

WAVEDRUM Mini
DYNAMIC PERCUSSION SYNTHESIZER
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Il Pad di controllo consente un'elevata espressività
Ogni timbrica di Wavedrum Mini risponde proporzionalmente alla posizione in cui si colpisce il pad, ed alla quantità di forza applicata, andando ben oltre un suono unidimensionale.
Il Pad risponde accuratamente al modo in cui la superficie viene sollecitata: colpi aperti, colpi a schiaffo, ecc. Consentendo un'ampia gamma di tecniche percussive sofisticate e complesse, con un espressività musicale molto simile a quella di uno strumento acustico.
Funzione Looper con sovraincisioni illimitate
La funzione Looper consente di registrare e riprodurre le vostre performance su Wavedrum Mini. Inoltre, è possibile aggiungere un numero illimitato di sovraincisioni, e creare così complessi Pattern multi-timbrici. (Lunghezza di registrazione totale è limitata a 25 secondi). E' possibile naturalmente suonare su questi Pattern in tempo reale, e realizzare Performance estremamente interessanti, senza, senza la necessità di ulteriori apparecchiature.
10 Effetti incorporati
Wavedrum Mini dispone di 10 effetti incorporati che consentono l'ulteriore elaborazione del suono. Ciascuno dei 10 multi-effetti ad alta qualità dispone a sua volta un ampio assortimento di effetti. Da quelli più noti, usabili per spazializzare il suono, come: Delay, Chorus e Riverbero; a quelli di taglio più moderno, come filtri e Pitch-Shifter in grado di trasformare radicalmente il suono. Oppure effetti di distorsione che offrono il calore tipico degli effetti analogici, ecc.
Qualsiasi effetto può essere applicato a qualsiasi suono, creando e sperimentando così rapidamente interessanti risultati musicali, senza avere bisogno di conoscenze tecniche particolari.
100 Pattern ritmici
Il Wavedrum Mini possiede 100 Pattern ritmici che coprono un'ampia gamma di stili musicali. Questi possono essere utilizzati come supporto per lo studio o l'esercizio, oppure semplicemente per suonare, infatti, usando il Pad, il sensore a clip, ed un pattern ritmico, è possibile eseguire una performance a tre parti in tempo reale.