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drumlogue SDK

Wie bereits der prologue und minilogue xd bietet die drumlogue eine API (programmierbare Anwendungs-Schnittstelle) für die Erweiterung der Hardware mithilfe von Plug-Ins, alias „Units”. Mit dem drumlogue SDK (Software Development Kit) lassen sich neue Synthesizer-, Delay-, Reverb- und Master-Effekteinheiten vorbereiten, die man danach via USB in die drumlogue lädt. (Massenspeicher-Gerätemodus)

Wichtig:

* Das drumlogue SDK ist aktuell auf GitHub verfügbar.
* Für den prologue, minilogue xd und NTS-1 erstellte Units sind nur bedingt mit der drumlogue kompatibel.

User-Synthesizer

Es können bis zu 24 Synthesizer-Units in die User-Sektion der Multi-Engine geladen werden. Ein derartiger Custom-Synthesizer lässt sich mit der Sequenzerspur der Multi-Engine und via MIDI ansteuern. Pro Synthesizer können bis zu 24 Parameter bereitgestellt werden, die dann mit den Reglern und über das OLED-Display bedient werden. Mit der Motion-Funktion des Sequenzers lässt sich ein Synthesizer außerdem modulieren.

Da es sich um in sich geschlossene Synthesizer-Sounds handelt, können Entwickler eine beliebige Anzahl interner Modulations- und Artikulationsquellen bereitstellen. Polyphone Custom-Synthesizer sind (im Rahmen der Prozessorkapazität) ebenfalls möglich, allerdings erfordert ein polyphones Spiel die Ansteuerung via MIDI.

User-Effekte

Pro Effektblock (Delay, Reverb, Master) kann die drumlogue bis zu 24 Custom-Effekt-Units laden. Die Custom-Effekte befinden sich jeweils am Ende der Liste für den betreffenden Effektblock. Pro Custom-Effekt werden bis zu 24 Parameter unterstützt, die mit den Reglern und über das Display eingestellt werden können. Die Custom-Effekte bieten die gleiche Funktionalität wie die internen Effekte.

Laden von Custom-Synthesizern/-Effekten

  • Verbinden Sie den USB Device-Port der drumlogue mit einem USB-Port Ihres Computers.
  • Halten Sie den Aufnahmetaster gedrückt, während Sie die drumlogue einschalten.
  • Auf dem Desktop des Computers sollte nun ein USB-Massenspeichergerät namens „drumlogue“ erscheinen.
  • Kopieren Sie die Custom Unit-Datei (mit der Kennung .drmlgunit) in den entsprechenden Unterordner innerhalb des Ordners, für den das Plug-In bestimmt ist: Units/Synths/, Units/DelayFXs/, Units/ReverbFXs/ oder Units/MasterFXs/.
  • Wenn die Daten vollständig kopiert sind, kann das Massenspeichergerät wieder abgemeldet werden.
  • Drücken Sie den [YES]-Button der drumlogue, um sie neuzustarten und die neuen Units zu laden.

Nutzung existierender Custom-Synthesizer/-Effekte

Bislang gibt es keinen zentralen Shop, in dem Custom-Synthesizer/Effekte erhältlich sind. Drittanbieter können ihre Synth-/Effektkreationen folglich selbst vertreiben, z.B. auf Websites, in Foren, bei GitHub usw. Manche davon werden auf unserer Website vorgestellt.

Programmieren von Custom-Synthesizer/-Effekten

Das drumlogue SDK bietet alle notwendigen Werkzeuge sowie Projektvorlagen für die Erstellung von Custom-Synthesizern und -Effekten.

FAQ

Kann ich die Oszillator/Effekt-Units für einen prologue, minilogue xd oder NTS-1 in die drumlogue laden – und umgekehrt?

Nein, die Custom-Units für die drumlogue sind nicht direkt zum prologue, minilogue xd und NTS-1 kompatibel.

Die drumlogue-Synthesizer beruhen auf einem anderen Konzept als die Oszillator-Units der anderen Instrumente. Letztere bieten außerdem keinen Master-Effektblock. Die Delay- und Reverb-Effekte können jedoch von den entsprechenden Entwicklern relativ leicht in ein drumlogue-kompatibles Format gewandelt werden.

Benötigt man für die Entwicklung eigener Inhalte einschlägige Erfahrungen?

Ja. Das drumlogue SDK ist für Programmierer gedacht und erfordert bestimmte Vorkenntnisse. Nur erfahrene Programmierer verfügen vermutlich über die notwendigen Kenntnisse. Bedenken Sie außerdem, dass das drumlogue SDK im Ist-Zustand geliefert wird. Technischer Support ist nicht vorgesehen.

Welche Programmiersprachen kann man verwenden?

Die Custom-Synthesizer und -Effekte für die drumlogue können in C oder C++ und mit ARMv7-A NEON-Anweisungen programmiert werden.

Gibt es eine Beschränkung hinsichtlich der Größe und des Speicherplatzes?

Custom-Synthesizer und -Effekte für die drumlogue unterliegen keinen Einschränkungen in Bezug auf die Dateigröße und Speicherkapazität. Allerdings ist die Kapazität des User-Speichers in der drumlogue auf 32MB beschränkt. Da alle benötigten Custom-Synthesizer und -Effekte in den internen Speicher geladen werden müssen, sollten Ihre Kreationen immer so sparsam wie möglich mit dem vorhandenen Speicherplatz umgehen.

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